La UCI y MyWhoosh anuncian el primer Campeonato Mundial de Ciclismo Esports Junior y Máster de la UCI.



La Unión Ciclista Internacional (UCI) y MyWhoosh anuncian el primer Campeonato Mundial Junior y Máster de Ciclismo Esports de la UCI, ampliando por primera vez el programa de ciclismo esports de la UCI más allá de la categoría Élite.

Presentado y organizado por MyWhoosh, el Campeonato se llevará a cabo de forma remota el 12 de diciembre de 2026, brindando a los ciclistas Junior y Máster elegibles la oportunidad de representar a sus Federaciones Nacionales y competir por títulos mundiales de la UCI. Los ciclistas deben poseer una licencia o membresía válida emitida por su Federación Nacional correspondiente, incluyendo cualquier identificación UCI requerida, y cumplir con los requisitos de elegibilidad y verificación aplicables.

La competición Junior está dirigida a ciclistas elegibles de 17 y 18 años, mientras que el Campeonato Máster comienza a los 40 años y se divide en grupos de edad de cinco años. Se requerirá un mínimo de 10 participantes verificados en cada categoría para que se otorgue un título mundial UCI.

Los ciclistas de las categorías Junior y Máster (de 19 a 39 años) no participan en este evento y compiten a través del programa Élite del Campeonato Mundial de Esports de Ciclismo de la UCI.

Los nuevos campeonatos reflejan el continuo crecimiento de los deportes electrónicos de ciclismo y crean una competición internacional de primer nivel para una gama más amplia de ciclistas.

El presidente de la UCI, David Lappartient, declaró: “ El ciclismo esports ha crecido enormemente en los últimos años y sigue prosperando. Tras cinco ediciones muy exitosas del Campeonato Mundial de Ciclismo Esports de la UCI para ciclistas de élite, me complace anunciar que ahora ofreceremos a los ciclistas júnior y máster la oportunidad de conseguir el maillot arcoíris de Campeón del Mundo de la UCI en esta disciplina que une a personas de todos los continentes, edades y niveles de habilidad ” .

Matt Smithson, director de Esports y Operaciones de Juegos en MyWhoosh: “ El lanzamiento del primer Campeonato Mundial de Esports de Ciclismo Junior y Máster de la UCI es un paso importante para abrir la competición de esports de alto nivel a más ciclistas. Ofrece a los atletas junior y de categorías inferiores una clara oportunidad para representar a sus Federaciones Nacionales, competir por un título mundial oficial de la UCI y experimentar los mismos altos estándares de competición y verificación que aplicamos en la categoría Élite. Queremos que estos Campeonatos sean competitivos y accesibles para ciclistas de todo el mundo, y esperamos dar la bienvenida a una nueva generación de atletas a la plataforma MyWhoosh ”.

Un evento de un día completamente virtual

Los ciclistas de todas las categorías competirán en una carrera de ruta First Across The Line, y las posiciones finales determinarán la clasificación una vez que se complete la verificación del rendimiento y la aprobación de la UCI.

Los competidores correrán en una recreación virtual de MyWhoosh del circuito del Campeonato Mundial de Ciclismo en Ruta UCI de Montreal 2026. El recorrido virtual tiene 13,3 km de longitud con un desnivel positivo de 247 m por vuelta, e incluye repetidas subidas cortas, terreno ondulado y un tramo final rápido.

Los ciclistas juveniles y los ciclistas veteranos de 60 años o más completarán dos vueltas, cubriendo 26,6 km. Los ciclistas veteranos de entre 40 y 59 años completarán tres vueltas, cubriendo 39,9 km.


Estándares del Campeonato Mundial UCI

Los ciclistas competirán de forma remota utilizando equipos homologados y cuentas verificadas de MyWhoosh. Deberán poseer una licencia o membresía válida emitida por su Federación Nacional, incluyendo cualquier identificación UCI requerida, y ser elegibles para representar a su país según la normativa aplicable. Además, deberán usar una cuenta verificada de MyWhoosh, completar la prueba Power Passport y la verificación previa al evento, utilizar equipos homologados y proporcionar el registro de potencia dual.

Para poder competir, los participantes también deben completar tres eventos del MyWhoosh Sunday Race Club (SRC) antes del 1 de diciembre de 2026.

Los Campeonatos Mundiales de Esports de Ciclismo Junior y Máster de la UCI utilizarán el entorno de esports verificado de MyWhoosh, que incluye:

  • Revisión del historial de carreras y entrenamientos

  • Verificación de altura y peso del ciclista

  • Controles de equipos aprobados

  • Monitorización dual en tiempo real de potencia, cadencia y frecuencia cardíaca.

  • Transmisión en directo y comprobación de identidad

  • Comparación posterior a la carrera de los datos de potencia primaria y secundaria

  • Pruebas o evidencias adicionales cuando sea necesario

Las consultas técnicas pueden enviarse a: racecontrol@mywhoosh.com


Todos los resultados seguirán siendo provisionales hasta que se complete la verificación de rendimiento de MyWhoosh y la clasificación haya sido aprobada por la UCI y el Comisario Internacional designado.

Los ciclistas también deberán cumplir con el Reglamento de Deportes Electrónicos de Ciclismo de la UCI, el Reglamento vigente de Deportes Electrónicos de Ciclismo de MyWhoosh y todos los requisitos antidopaje aplicables.


Apoyo a los ciclistas y a las Federaciones Nacionales

MyWhoosh está colaborando con las Federaciones Nacionales para apoyar a los ciclistas antes de los Campeonatos mediante entrenamientos y eventos de prueba diseñados para ayudar a los participantes a comprender la plataforma y su dinámica de competición.

Las federaciones nacionales también podrán colaborar con MyWhoosh en paseos comunitarios de marca y actividades promocionales que fomenten la participación y el desarrollo continuo de los deportes electrónicos de ciclismo.

La confirmación final de las categorías, los horarios de salida, los detalles de inscripción y las instrucciones para los ciclistas se comunicarán a las Federaciones Nacionales y a los participantes antes del evento.

El Campeonato Mundial de Ciclismo Esports Junior y Máster de la UCI tendrá lugar una semana después de la Final Élite del Campeonato Mundial de Ciclismo Esports de la UCI de 2026, programada para el 5 de diciembre de 2026.





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